
别修 Bug 了,直接炸了它们!我在 VS Code 里造了一款射击游戏
写在前面:当调试变成一场战争
作为一名开发者,你一定有过这样的时刻:盯着屏幕上红色的报错,恨不得顺着网线过去把那个写出 Bug 的(可能是昨天的自己)揍一顿。
“如果调试是一场真正的肉搏战会怎样?”
带着这个脑洞,我花周末搓了一个奇怪的项目 —— [Microsoft vs Code: 游戏版]。
这不是一个 VS Code 插件,而是一个长得跟 VS Code 一模一样的网页射击游戏。在这里,你的任务不是 git push,而是活下去。
🎮 什么是“微软大战代码”?
简单来说,这是一个把你的编程工作流变成弹幕射击(STG)的游戏。

(图:看,界面是 VS Code,但其实是战场)
我复刻了 VS Code 的 UI(甚至包括侧边栏和底部状态栏),但原本写代码的编辑区域变成了战场。
为什么你会喜欢它?
1. 沉浸式“假装工作”
游戏的 UI 还原度极高。乍一看,你的老板以为你在盯着代码思考人生,实际上你正在疯狂走位躲避 Boss 的弹幕。
- 资源管理器变成了游戏数据统计。
- 控制台会实时播报战斗日志。
- 就连左侧的扩展图标都变成了你的技能栏。
2. 敌人就是你的噩梦
我把程序员最讨厌的东西都做成了怪物:
- 满屏幕乱爬的小怪是 Bug 🪲。
- 那个皮糙肉厚打不动的家伙是 语法错误 (Syntax Error)。
- 合并冲突 (Merge Conflict) 死掉后还会分裂成一堆小碎片。
- 最终 Boss?当然是那座不敢动的 屎山代码 (Monolith Legacy Code)!
3. 充满梗的武器系统
你的子弹是 TypeScript 代码(强类型,穿透力强!)。
你的大招叫 “重构” (Refactor) —— 当屏幕上怪物太多处理不过来时,按下 Shift 或 R 键,直接重构整个战场,清屏!
哪怕是掉落的道具也充满了极客味:喝杯 Coffee 加速,捡个 Copilot 升级武器,或者套个 Docker 容器当护盾。
🛠️ 技术栈揭秘
虽然是用来摸鱼的游戏,但技术上不能马虎。这也是一个用来练手 React 19 和 Canvas 的好项目。
- 核心引擎:React 19.2 + TypeScript 5.8
- 构建工具:Vite 6.2
- 渲染层:HTML5 Canvas(为了保证弹幕多了不卡顿)
- 样式:手搓 CSS3,为了像素级还原 VS Code 的那个深色主题。
特别是游戏循环(Game Loop)的设计,在 React 的 useEffect 和 requestAnimationFrame 之间找到平衡点还是挺有意思的挑战。
🕹️ 怎么玩?
不需要安装任何插件,不需要 npm install 等半天,直接打开网页就能玩。
- 移动:WASD
- 射击:空格键(发射 TS 子弹!)
- 大招:R 或 Shift(重构一切)
👉 点击这里,立即开始 Debug!
最后的碎碎念
这个项目完全开源。如果你觉得好玩,或者想给游戏里加点更变态的 Boss(比如 “PM 的新需求” 或者 “服务器宕机”),欢迎来 GitHub 提 PR!
GitHub 传送门:microsoft-vs-code-game
祝大家并在游戏里把 Bug 杀个片甲不留,现实里的代码一次跑通!Happy Coding! 🚀
- 标题: 别修 Bug 了,直接炸了它们!我在 VS Code 里造了一款射击游戏
- 作者: Dreamer
- 创建于 : 2025-12-03 20:30:00
- 更新于 : 2025-12-03 21:06:25
- 链接: https://blog.emerard.me/2025/12/03/Microsoft-vs-Code-微软大战代码,一款在VSCode界面的射击游戏/
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